Partida Abrera 21-12-2008 El retorno de la Bandera
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Partida Abrera 21-12-2008 El retorno de la Bandera
EL RETORNO DE LA BANDERA
El objetivo de esta partida es devolver una bandera a su base siguiendo un camino establecido.
Este camino esta marcado por cintas y cada 50-70 metros aproximadamente hay un cartel grande de control. Hay 10 controles antes de llegar a la base.
La partida comienza con el equipo defensor entre el cartel del control 1 y cartel de control 2, el equipo atacante tiene que llegar hasta la base o recorrer el máximo de camino posible antes de la finalización de la partida.
Cuando un defensor es eliminado, tiene que retroceder hasta el siguiente control y esperar la llegada de la bandera y los jugadores que la custodian, es decir entre el cartel de control 2 y el cartel de control 3 y así sucesivamente hasta llegar a la base, donde si es eliminado, tiene que retirarse de la partida a la zona de seguridad.
Cuando un atacante es eliminado, tiene que retroceder hasta el anterior cartel de control, esperar 3 minutos y volver a reincorporarse al ataque con sus compañeros.
El único jugador que tiene que seguir el camino marcado es el portador de la bandera, el resto del equipo tiene libertad de movimientos, siempre y cuando no superen la línea del siguiente control no conquistado. La bandera tiene que tocar físicamente el cartel de control para dar como conquistado ese control.
Cuando el portador de la bandera es eliminado, tiene que dejarla de pie en el punto donde lo eliminaron, otro jugador puede cogerla y seguir. El equipo defensor no puede tocar la bandera, esto quiere decir que nunca retrocede, metro ganado metro conquistado.
La primera vuelta quedara establecida en 2 horas, transcurrido este tiempo se anotara donde quedo la bandera, en el caso de conseguir la devolución a la base antes de la finalización del tiempo establecido, la referencia será el tiempo exacto empleado en su devolución.
La segunda vuelta, el equipo que atacaba defiende y viceversa.
Gana el equipo que devuelve la bandera en menos tiempo o que recorre mas camino en las 2 horas de tiempo.
Normas:
Hora de llegada al campo de juego: 09:00 horas. Muy importante ser puntual, a nadie le gusta madrugar un domingo y menos comenzar a las 11:00 después de haber madrugado y llegado al campo a su hora porque otro equipo llego tarde.
Hora de inicio: 10:00 horas
Hora de fin: 14:00 horas
Precio de la partida: 5,00 euros para el propietario del campo. Headquarters.
Aforo de la partida: 50 jugadores, se respetara el orden de inscripcion de los equipos invitados
Obligatorio utilizar munición Biodegradable
Partida donde se seguirá la normativa AB.
Tiempo programado para el desenlace de la partida: 4 horas
El objetivo de esta partida es devolver una bandera a su base siguiendo un camino establecido.
Este camino esta marcado por cintas y cada 50-70 metros aproximadamente hay un cartel grande de control. Hay 10 controles antes de llegar a la base.
La partida comienza con el equipo defensor entre el cartel del control 1 y cartel de control 2, el equipo atacante tiene que llegar hasta la base o recorrer el máximo de camino posible antes de la finalización de la partida.
Cuando un defensor es eliminado, tiene que retroceder hasta el siguiente control y esperar la llegada de la bandera y los jugadores que la custodian, es decir entre el cartel de control 2 y el cartel de control 3 y así sucesivamente hasta llegar a la base, donde si es eliminado, tiene que retirarse de la partida a la zona de seguridad.
Cuando un atacante es eliminado, tiene que retroceder hasta el anterior cartel de control, esperar 3 minutos y volver a reincorporarse al ataque con sus compañeros.
El único jugador que tiene que seguir el camino marcado es el portador de la bandera, el resto del equipo tiene libertad de movimientos, siempre y cuando no superen la línea del siguiente control no conquistado. La bandera tiene que tocar físicamente el cartel de control para dar como conquistado ese control.
Cuando el portador de la bandera es eliminado, tiene que dejarla de pie en el punto donde lo eliminaron, otro jugador puede cogerla y seguir. El equipo defensor no puede tocar la bandera, esto quiere decir que nunca retrocede, metro ganado metro conquistado.
La primera vuelta quedara establecida en 2 horas, transcurrido este tiempo se anotara donde quedo la bandera, en el caso de conseguir la devolución a la base antes de la finalización del tiempo establecido, la referencia será el tiempo exacto empleado en su devolución.
La segunda vuelta, el equipo que atacaba defiende y viceversa.
Gana el equipo que devuelve la bandera en menos tiempo o que recorre mas camino en las 2 horas de tiempo.
Normas:
Hora de llegada al campo de juego: 09:00 horas. Muy importante ser puntual, a nadie le gusta madrugar un domingo y menos comenzar a las 11:00 después de haber madrugado y llegado al campo a su hora porque otro equipo llego tarde.
Hora de inicio: 10:00 horas
Hora de fin: 14:00 horas
Precio de la partida: 5,00 euros para el propietario del campo. Headquarters.
Aforo de la partida: 50 jugadores, se respetara el orden de inscripcion de los equipos invitados
Obligatorio utilizar munición Biodegradable
Partida donde se seguirá la normativa AB.
Tiempo programado para el desenlace de la partida: 4 horas
Re: Partida Abrera 21-12-2008 El retorno de la Bandera
Saludos Slash.
Esta tarde el grupo tenemos una reunion y supongo que se tratara el tema de asistir a esta partida. En cuanto se sepa algo postearemos con rapidez y eficacia para confirmarte la asistencia o no asistencia a la partida.
Esta tarde el grupo tenemos una reunion y supongo que se tratara el tema de asistir a esta partida. En cuanto se sepa algo postearemos con rapidez y eficacia para confirmarte la asistencia o no asistencia a la partida.
JOHN J.- Assault
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